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Juego de Scratch. ¿Qué siente?

Juego de identificación de emociones en diferentes situaciones emocionales

GT creando puentes hacia la educación emocional en nuestro cole. Juego scratch de identificación de emociones en diferentes situaciones emocionales (CC BY-SA)

Este juego está programado con scratch y la placa makey makey. Al pinchar en la bandera verde y luego en "comenzar" aparece en pantalla textos con diferentes situaciones emocionales. 

El alumno o alumna lee una de las tarjetas de situaciones emocionales y tendrá que responder de qué emoción se trata.

Para responder, el alumno o alumna usará las conexiones  que están junto a cada emoción y que están conectadas a través de la tarjeta makey makey  a una tecla diferente del teclado.  

Al responder, el juego de scratch está programado para que suene un audio y aparezca en pantalla una retroalimentación de haber respondido correctamente o si no se da el caso, el programa  dirá que vuelva a leer la tarjeta y lo vuelva a intentar.

Este juego fomenta la lectura y la comprensión oral. 

Para responder tocas las siguientes teclas:

Alegría- tecla espacio

Tristeza- flecha arriba

Miedo- flecha abajo

Asco- flecha derecha

Vergüenza- flecha izquierda

Sorpresa - tecla A

Ira- tecla S

Frustración - tecla d

Orgullo- tecla f

Celos- tecla g

Culpa- tecla W

Carátula del juego

Portada juego scratch emociones
Creando puentes hacia la Educación Emocional en nuestro cole © 2026 by Grupo de Trabajo CEIP Ciudad de Ceuta. Juego scratch emociones (CC BY-SA)

Juego scratch de situaciones emocionales
Creando puentes hacia la educación emocional en nuestro cole. Juego scratch de situaciones emocionales (CC BY-SA)
Juego scratch de situaciones emocionales
Creando puenes hacia la educación emocional en nuestro cole. Juego scratch de situaciones emocionales (CC BY-SA)



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